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2017國產游戲賺錢排行榜 2018可以賺錢的國產網絡游戲排行榜

2018-01-24 13:54:07 人氣:瀏覽作者:本站編輯 來源:互聯網
導讀:2017國產游戲賺錢排行榜 2018可以賺錢的國產網絡游戲排行榜2017年即將過去,今年國產手游崛起迅猛,各大游戲公司高產似母豬手游一款接著一款的上線,這些作品不但在國內擄獲了不少玩家,在國外也

2017國產游戲賺錢排行榜 2018可以賺錢的國產網絡游戲排行榜

2017年即將過去,今年國產手游崛起迅猛,各大游戲公司高產似母豬手游一款接著一款的上線,這些作品不但在國內擄獲了不少玩家,在國外也是成績斐然人氣旺盛圈粉無數,隨隨便便都月入千萬美元,個個都賺的盆滿鍋滿床滿柜滿。今天小弟就帶大家來看看,2017年下海的十大國產游戲!

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《終結者2審判日》海外版《Rules of Survival》

在全民瘋狂吃雞的時候,網易迅速的推出了《終結者2審判日》這款吃雞手游大作,最初是一堆日本玩家嚷著說為什么這么好玩的游戲沒有出日文版或英文版。后來網易讓國內玩家吃上雞后也沒忘記饑渴難耐的國外玩家,于是快速的推出海外版《Rules of Survival》登錄美國,德國,法國,新西蘭,巴西等100多個國家,讓老外也享受一下移動端吃雞的快感。

游戲120人的大地圖和豐富的槍械一經推出就收獲了不少國外玩家的好評。一上線就霸占了美國區、新西蘭區、法國區等七大游戲免費榜的榜首,隨后又在44個國家的iOS游戲類排行榜占據第一。

目前游戲又推出新的僵尸模式,這個對于有僵尸情節的老外來說應該又會掀起一波狂歡吧。

《王者榮耀》海外版《Arena Of Valor》

收入:泰國月入1600萬 韓國月入3000萬

《王者榮耀》一直是騰訊不留余力推廣的拳頭產品,在多個國家都有分身,如在泰國叫《Garena RoV: Mobile MOBA》,在韓國叫《Penta Storm》,在美國則叫《Arena Of Valor》。

目前具體海外收入有多少還沒有詳細的數據,不過單單泰國農藥就有1600萬人民幣,韓國也有3000萬人民幣,在其他國家的排名也不低,海外版農藥躺著海外月流水過億自然也是手到擒來的事情。

《碧藍航線》海外版《アズールレーン》

收入:月入1.5億人民幣

《碧藍航線》是一款集策略養成,即時海戰的二次元艦娘游戲。因為游戲精美的立繪在登錄日本后立刻就沖進了當時日本區ios和google play雙平臺的暢銷榜前十,并將排名維持了2個月,隨著游戲人氣逐不斷的漸上升還引發了玩家同人創作的出現。

日本是個游戲大國玩家在游戲方面一向投入比較大,根據一些媒體的調查《碧藍航線》10月份的流水高達1.5億人民幣,看來只要胸大屁翹臉萌腰細“平成廢宅”都是會忍不住掏錢的……

《光明大陸》海外版《Crusaders of Light》

收入:月入300萬人民幣

高產似那個什么來著……《光明大陸》是網易推出的一款深度MMRPG手游,玩家可以在游戲里建立大到40人的團隊,并參與40v40規模的對戰。《光明大陸》因為魔獸風格,被不少玩家當作手游版的魔獸來玩。魔獸誰不喜歡呢?于是在游戲在出征海外后公測當日注冊用戶便高達127萬,第一個月就從美帝宅男的錢包中吸取了近300萬人民幣的收入。

《阿瓦隆之王》海外版《King of Avalon》

《阿瓦隆之王》是由趣加游戲開發的一款策略塔防游戲,游戲的核心玩法就是國戰,成立王國3個月后,王國內可以開始PK,最強的領主將成為國王。游戲憑借精美的畫面和創新的巨龍養成系統讓游戲曾進入50多個國家的ios和google play暢銷榜前5,創下全球累計收入超10億人民幣的佳績。

收入:全球累計超10億人民幣

《崩壞3》韓國版

收入:月入2億人民幣

國產二次元游戲的代表之一《崩壞3》在國內混的是風生水起,進軍海外市場也是順理成章的事情了。海外市場第一要照顧的就是鄰國韓國了,《崩壞3》登錄韓國只花了一周的時間就拿到了韓國google play免費下載榜第一名,ISO第四,更是躋身韓國游戲收入TOP3。

據一些媒體估計目前游戲在韓國地區的月收入規模在2億人民幣左右,當年代理韓國游戲花出去的錢現在終于可以賺回來了。

《王國紀元》海外版《Lords Mobile》

收入:月入5000萬美元

由IGG開發的《王國紀元》是一款多人在線、實時3D戰爭策略游戲,這是一款跨平臺,多語言和全球共服的游戲。游戲不但也是多個國家AppStore排行榜上的常客,還曾獲得過Google Play評選 “最佳對戰游戲”獎項。 IGG首席運營官許元表示目前游戲月流水5000萬美元左右,在明年的下半年或能達到8000萬美元。

《少女前線》海外版《Girls' Frontline》

收入:月入2700萬人民幣

因為各種原因有些游戲在國內沒法擠進一線陣容,轉戰國外后卻運營的風生水起,二次元娘化槍械的《少女前線》就是這樣一款游戲,雖然游戲玩法上沒什么特殊的地方,但憑借強大的美術團隊成功的用槍娘征服了韓國玩家。

現在《少女前線》已經是韓國Google play和iOS總收入榜的常客了,一度排名還超過了《皇室戰爭》,目前光是11月份韓服的收入就約有44億韓元(約2700萬人民幣)。

《放置奇兵》海外版《Idle Heroes》

收入:月入8000萬人民幣

雖然如今游戲主流模式是角色扮演,策略養成和射擊游戲這三類,但是總有黑馬出現,放置類游戲《放置奇兵》就是這樣一匹黑馬。《放置奇兵》之所以能在大作橫行的國外游戲市場能占有一席之地,應該是因為游戲強社交屬性,用戶粘性強。雖然游戲卡牌+放置玩法玩法比較非主流所以下載量不算出眾,但是玩家消費卻很高,根據一些媒體的統計11月海外市場的收入可能已經超過8000萬了,真是真的悶聲發大財了。

小弟有話說:雖然國產游戲在玩家的眼中一直都有“氪金”的標簽,但是不可否認的國產游戲也在隨著時代的進步而進步,所以才能在國外更加殘酷的市場生存下來,而不是成為炮灰。不知道大家對于國產游戲能賺到韓國美國那些國家宅男的錢有什么感想?

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